向電腦遊戲學習
如果讀書能像玩電腦遊戲這麼吸引人那該多好?
或許我們可以學習電腦程式設計師在設計遊戲時所採用,符合大腦獎賞機制的方式。
首先,如果你想要讓誰持續做某件事,就像在驢子眼前吊著胡蘿蔔,也就是向他們保證絕對有獎賞,但要注意的是,並不保證每次都一定拿得到,不定期且間歇性的獎賞是驅動力最大的誘因。但是嚐試的失敗次數也不能連續三次以上,最好每次嚐試,都多多少少有一點點進步,有點收穫。
而且,電腦遊戲的回饋很快,玩的人可以利用這些回饋改進自己的操作方式,同時,我們從遊戲中學得的任何知識,幾乎都可以立即運用,換句話說,不會有不相干的訊息佔用我們玩遊戲的時間與耗費我們的注意力。
電腦遊戲藉由不斷出現的挑戰與成功的感覺,刺激大腦裡的荷爾蒙多巴胺的產生,而多巴胺正是人類演化過程中驅使我們去做某些事情的動力。
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